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Forum di Discussione La Forgia [ Personaggio ] Gnomo Bracconiere


Khitan Darkstar
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[ Personaggio ] Gnomo Bracconiere

Allora... sto per cominciare un'avventura per PG di 12 livello nei Forgotten Realms.
L'avventura si basa sull'idea di andare a caccia di mostri e creature particolarmente grossi... dovendo pensare ad un PG mi è venuta voglia di farmi questo gnomo bracconiere, che a pagamento va in caccia di bestie, umanoidi e tutto quello che gli viene richiesto. L'idea è nata dall'immagine dello gnomo artefice del Forgotten (Magia del Faerun).

Ora... la mia idea era fare uno gnomo ladro/ranger perché lo volevo non unicamente ranger... ma non sono pienamente convinto.

L'idea è fare questo gnomo che se la cava in combattimento, gran cacciatore, seguitore di piste, abile con le trappole (crearle e disattivarle), in qualche modo tecnologico (per gli standard del Faerun)...

Suggerimenti?
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Rajen di Ninuros
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Ti linko questa cdp dalla D&D Wiki.
Non mi sembra una classe ufficiale, comunque.

http://www.dandwiki.com/wiki/Wildhunter_(3.5e_Prestige_Class)
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Il tipo di situazione è un po' alla Monster Hunter mi sembra di capire quindi. Giusto?

L'idea del personaggio è interessante direi.. potresti provare a cercare di capire più nel dettaglio effettivamente cosa utilizza, per dettagliare un po' di più il background.
Non so, magari è famoso per un marchingegno in particolare (una trappola o qualcosa di simile), o magari per un incidente accaduto con un marchingegno.

La scelta di farlo anche ladro forse può darti qualche spunto sul suo passato anche.



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Khitan Darkstar
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Ma guarda... il BG non è affatto un problema, ce l'ho già tutto in mente (ed è proprio il BG che mi spinge a fare questo PG^^)... il problema è renderlo a livello regolistico.

La base sarebbe questo gnomo che, grazie alle sue capacità tecnologiche, alla sua spavalderia ed alla sua caparbietà è diventato un cacciatore di mostri giganteschi (draghi, giganti, aberrazioni enormi, ecc...). Tutto è nato perché mi piaceva l'idea di questo tappetto (perché gli gnomi sono veramente piccoli XD) che nonostante la mancanza di forza fisica, con il suo ingegno e le sue capacità va a cacciare mostri grandi 10 o più volte più di lui.

Il problema è che l'unica classe decente che riguardi la tecnologia è lo gnomo artefice... che però è estremamente sotto il livello medio di un PG di 12 livello (al dodicesimo avrei congegni che simulano incantesimi di 2° livello... che contro un drago per esempio fanno ben poco XD)

Solitamente non mi interesserebbe la potenza ma questa è un avventura ad alta mortalità e che quindi richiede un PG in qualche modo ottimizzato...
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Il concept che hai messo in mente è quello di uno gnomo dall'aria spaccona, pieno di pistole, lacci, molle e congegni meccanici, che fumando con i piedi sul tavolo di una locanda accetta denaro per dare la caccia a qualche mostro specifico, su commissione di facoltosi clienti che richiedono pelli, denti o altro...

Purtroppo D&D si presta poco per "tradurre" pg già ben delineati in mente. Solitamente funziona meglio al contrario.
Comunque qualcosa nella miriade di materiale della 3.5 la troviamo di sicuro

Utilizzando solo materiale ufficiale e partendo da un ladro/ranger, con competenze in armi da fuoco e utilizzando i talenti del ranger per la distanza, su Complete Scoundrel trovi la cdp Combat Trapsmith, che fa un po' al caso tuo.
Se ben ricordo ci sono anche i "tricks" e dei talenti interessanti sul quel manuale.
E da qualche parte su Unearthed Arcana (o forse sul Player's Handbook 2) ci sono delle varianti al ranger per sostituire gli incantesimi e il compagno animale con altro.

In alternativa, D&D Wiki è piena di roba non ufficiale, quindi se puoi usarle puoi dare un'occhiata a queste classi (in particolare la prima):

http://www.dandwiki.com/wiki/Gunslinger_(3.5e_Class)
http://www.dandwiki.com/wiki/Gunslinger_(3.5e_Prestige_Class)
http://www.dandwiki.com/wiki/Scout_(3.5e_Class)

potresti miscelarle con il ladro o il ranger per avere uno gnomo che costruisce trappole e combatte con pistole che lui stesso costruisce
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Khitan ha scritto...

Ma guarda... il BG non è affatto un problema, ce l'ho già tutto in mente (ed è proprio il BG che mi spinge a fare questo PG^^)... il problema è renderlo a livello regolistico


Avevo mal inteso ti chiedo scusa
In effetti mi sembrava altamente strano che non avessi idee per il background del personaggio!

Riesci a farci un sunto allora?
Magari da qualche dettaglio salta fuori un modo interessante per sfruttare le regole e dettagliare il personaggio!
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Khitan Darkstar
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Faccio un sunto molto sunto allora ^^

Fondamentalmente questo gnomo nasce nella solita, tipica famiglia di gnomi e viene cresciuto come tutti gli altri. Come la maggior parte degli avventurieri fin da piccolo è più irrequieto degli altri e non riesce ad accontentarsi di vivere nel villaggetto gnomico. Vuole conoscere il mondo.
Appena può prende e se ne va in giro per il mondo da solo. Giovane ed ignorante inizia a prendere batoste su batoste da gente molto più scaltra e furba di lui, solitamente dalla gente alta (anche perché di più bassi ci sono solo gli halfling XD). Dopo alcune peripezie viene rapito e costretto a combattere nelle arene dove inizia ad imparare a cavarsela con chi è più grosso di lui. In qualche modo riesce a fuggire dall'arena ma non può più tornare al proprio villaggio perché estremamente orgoglioso e quindi non può ammettere il fallimento. Vive quindi per strada, rubacchiando e guadagnandosi da vivere lavorando per varie organizzazioni criminali.
Arrestato dalle guardie fa il suo periodo in cella ed una volta liberato capisce che quello che ha imparato in arena e per strada è sprecato semplicemente lavorando come scagnozzo e decide di mettersi in proprio. Sfrutta le proprie conoscenze tecniche e le proprie abilità per darsi alla caccia di criminali, tipo cacciatore di taglie. Tutto ciò non gli basta però... è uno a cui piacciono le sfide, vuole cimentarsi con ciò che di più forte c'è al mondo. Stufo degli umanoidi inizia a dare la caccia alle creature più grosse, sfruttando le proprie capacità per dimostrare che essere piccoli non conta e con il tempo inizia a farsi una certa fama come cacciatore di taglie e soprattutto cacciatore di bestioni.

Questo è il sunto, molto breve, relativamente semplice. L'idea è di questo gnomo che appunto, essendo piccolo, sfrutta abilità, conoscenze e scaltrezza per buttar giù bestie sempre più grosse, sempre in cerca di nuove sfide per dimostrare a sé stesso ed al mondo che è in grado di fare ciò che vuole della sua vita.
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Kudjak

Ciao Kitan, ci si risente... Volevo darti un suggerimento anch'io:
Perchè non bardo/ranger e dai un occhiata al Gifted Maker di Ultimate prestige class della Moongoose...
E' solo un'idea, ma mi sembra che ti fornisca proprio le abilità che cerchi
Kudjak
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