Recensione
Perché un GdR “tradizionale” sui Cavalieri? Si chiederà qualcuno. Semplice: perché
non esisteva!
Questo gioco di ruolo riprende le tematiche e i personaggi dei celebri fumetti e cartoni di Saint Seya, meglio conosciuti in Italia come
I Cavalieri dello Zodiaco.
Si tratta di un gioco amatoriale, ma gli sviluppatori devono aver preso davvero sul serio l'impegno, perché hanno prodotto una quantità di manuali e supplementi davvero notevole, tutti scaricabili gratuitamente registrandosi al loro sito:
http://www.saintseiya.babayaga.it/.
Attualmente i vari manuali di espansione e approfondimento, tutti
made in Italy permettono di giocare con i Cavalieri di Atena, di Apollo, di Nettuno, di Odino e di Hades.
Ad ogni modo questa recensione si concentrerà sul manuale base delle regole, che è il motore di tutto il gioco.
Si tratta di un pdf di 101 coloratissime pagine, che presenta un motore di gioco appositamente studiato per questo gioco.
L'ambientazione è velocemente riasunta in una pagina introduttiva, anche se ovviamente ci sono degli approfondimenti nei capitoli dove vengono affrontati determinate caratteristiche dei Cavalieri. Ad ogni modo questo manuale non si pone nè come approfondimento della mitologia dei Cavalieri, nè come riassunto enciclopedico di cartoni e fumetti.
Nei primi due capitoli vediamo un accenno a come avvicinarsi al Gioco di Ruolo in generale, la desrizione delle Caratteristiche del Personaggio e il regolamento per testare le sue Abilità secondarie, dall'acrobazia al travestimento, che si basa semplicemente sul tiro percentuale.
I seguenti cinque capitoli sono tutti finalizzati a ricreare quegli spettacolari combattimenti tanto amati dagli appassionati delle serie animate.
Un Cavaliere può combattere usando colpi normali, oppure colpi speciali che sfruttano le potenzialità del suo Potere Cosmico. Proprio come nei cartoni, può essere impossibile vedere i colpi portati alla velocità della luce se non si sviluppa il Settimo Senso, ma questi colpi speciali saranno meno efficaci contro chi li ha già subiti e può intuire come evitarli.
Molto interessante è il sistema di fatica/motivazione che gli autori hanno ideato per ricreare quell'atmosfera di sacrificio e di lotte interminabili che si riproponeva quasi ad ogni scontro fra Cavalieri. Per la serie: "Ho tre costole sbriciolate, la giugulare recisa e il gomito del tennista. Ma devo rialzarmi. Per Atenaaaaa!!!" In pratica nel gioco le fatiche a cui è sottoposto un Cavaliere vanno a minare la sua motivazione e forza di volontà, ma se egli combatte per ideali in cui crede fermamente può sopportare fatiche inumane.
Anche le Armature dei Cavalieri rivestono una parte importante nel gioco. Viene qui descritto come gestire i bonus che conferiscono e i danni che subiscono, e in altri manuali vengono ancor più approfondite queste possibilità.
E' ovviamente previsto anche un sistema di avanzamento che permette di imparare e inventare nuovi colpi speciali e al tempo stesso salire i gradini della Gerarchia Celeste per meglio servire il proprio Dio.
Nel complesso si vede che il gioco è stato creato con passione e che ha subito diverse revisioni e miglioramenti.
Non ho avuto occasione di giocarci al momento, ma sulla carta sembra adattissimo a ricreare esattamente l'atmosfera e l'ambientazione dei cartoni animati e dei fumetti.
Questo però va a scapito di tutta la parte sociale e investigativa. Ovviamente un buon master (qui chiamato Zeus) può inserire questi elementi nella propria campagna, ma il regolamento non lo favorisce nè storie investigastigative nè di complotto.
Come ho accennato, il manuale è coloratissimo e pieni di immagini tratte dai cartoni o dagli
artbooks di Saint Seya, ad ogni piè pagina ci sono addirittura i Cavalieri in versione
super deformed con spassose citazioni tratte dai fumetti. In definitiva risulta di grande impatto grafico, ma alla lunga leggere su sfondo colorato può creare un po' di confusione e soprattutto diventa problematico stampare il file nel caso si volesse rilegare il manuale per averne una copia cartacea. Forse mi è sfuggita ed è reperibile da qualche parte nel sito, ma io ho decisamente sentito la mancanza di una versione
print friendly di questo GdR.
Insomma, i Cavalieri si possono amare, si possono odiare, ma a chiunque volesse fare una partita interpretando un Cavaliere dello Zodiaco consiglio vivamente questo gioco. Con tutto il materiale messo a disposizione sono certo che l'ispirazione per scontri epici non mancherà.
Chi fosse poi interessato a provare il gioco farebbe bene a tenere gli occhi aperti in giro per la rete, ho visto che occasionalmente vengono organizzati tornei e dimostrazioni di questo gioco.